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スト6のエレナ暫定情報まとめ

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格ゲーブロガー拓

こんにちは、格ゲーブロガーの拓です。

こちらの記事には、YEAR2の最後を飾るDLCキャラクター・エレナの暫定的な情報をまとめていきます!

現時点ではまだまだ未知数な部分も多いですが、
判明した情報からどんどんまとめていきます!

それでは、どうぞ。

スト6エレナ、いつ参戦する?

エレナはR7年6月5日に追加される事が公式から発表されています。

併せて、エレナも含めたYEAR1-2のDLCキャラ全てを同梱した
ストリートファイター6 Years1-2ファイターズエディション」が
新ハードのswitch2含む多くのプラットフォームで発売予定です。

いやさ~ここまでお膳立てしてくれたらさ~スト6始めるしかないじゃんね~

公式情報等

▲公式トレイラー

▲公式キャラクターガイド

STEAMストアニュース

・電ファミニコゲーマー:『ストリートファイター6』エレナ 先行プレイ映像/動画。あの豪鬼と仲良さそうに過ごす意外なストーリーイベントも

『ストリートファイター6』新追加キャラ「エレナ」先行プレイ感想。長いリーチと数々の派生技で、近中距離戦のプレッシャーを生む – AUTOMATON

「スト6」エレナの特殊・必殺技をコマンドとともに全紹介! CPU Lv7の対戦動画もあり!! – GAME Watch

【4K 60FPS】「エレナ」メディア先行プレビュー: 『ストリートファイター6』実機プレイ映像

『スト6』エレナのコマンド(クラシック&モダン)、キャラ性能、モダン適性を紹介。モダン操作で全ジャンプ攻撃を使用可能に!【ストリートファイター6】 – 電撃オンライン

現時点でのまとめ(個人の感想)

  • 詳細はまだまだ未知数。
  • 見るからに通常技のリーチ長そう。足元が浮く通常技も健在っぽい。
    • イマジナリーエレナ「わたしと硬派な地上戦を楽しもうね!」 リュウ使い「しばくぞ」 となるいつものパターンかもしれない。
  • 従来は中下段での崩しが超強いキャラだったけど、言うてパリィがあるこのゲームだとそこまでな気もする。
    • コマンド投げもないっぽいので、最終的には正攻法の投げ択を頑張るキャラになる予感。
  • 昇龍がある。偉い。
  • リンクシングの弾抜け性能がどこまでガチか気になる。
    • 弾キャラキラーだったら環境にめちゃくちゃ影響与えそう。
      • 豪鬼、ガイル、JP、舞使いは震えて待て。
      • 弾キャラがキツい近接キャラは逆に追い風かも?
  • リンクリング>リンクスワール>どれかの派生を上手く組み込んでコンボ伸ばすのかな。これまたコンボ判断がややこしくなりそう。
  • ヒーリングをドッキリ演出に使うな。
    • SA2を出し切ってダメージ取るか、途中でヒーリングに派生するかを選べるらしい。
    • ただ、セービングもなければ低体力で解禁されるCAもあるこのゲームだと、回復の恩恵がどこまでデカいかは未知数。
  • EvoJapan試遊台での検証報告まとめ
    • 中足にキャンセルがかからず、ラッシュ中足からコンボいける組
      • キンバリーとかAKIとかそっち系
    • SA2での回復量は1500くらいらしい。投げ一回分ちょっとかあ
      • ジャスパ始動みたく補正重たい時に使うのはアリなのかな?
    • SA1に対空無敵しかないの確定っぽい
    • モダンにジャンプアシスト攻撃あるらしい
    • ノーゲージ柔道なし(前投げ>前ステで有利は取れてるけど投げ埋めは無理な間合いで、パリィラッシュを使えば投げ埋め可能になるらしい)
  • リンクシングの弾抜け性能…ドウナッテル…キニナル…
    • 試遊台だとエレナしか使えないから検証できなかったらしい

最後に、エレナのリリース時には全体バランス調整も実施される予定です。これまでリリースされた25体のキャラクター全てに調整を行っており、いくつかのシステム変更も行われているので、リリース時にぜひチェックしよう!

全キャラのバランス調整!?

えっ、システム変更も!?

うおおおお!!!記事のリライトが捗る~~~!!!www

エレナ試遊台で変更されてるかも?なキャラ共通システムまとめと個人的考察

  • 試遊台だとエレナ以外は使用ロックされてて直には検証できないらしい(なので信ぴょう性は薄い)
  • 動画見ただけだと分かりづらいけど、非暗転のジャスパがあるっぽい(ジャスパの音は鳴ってるけど暗転はしないパターン。弾をジャスパした時に似てる)
    • 直前の姿勢(ガード方向)を合わせないと暗転しないようにしたのかも?
      中段は立ちパリィ、下段はしゃがみパリィじゃないと暗転版にならない的な
  • 投げ抜けした側がドライブゲージ1本⁺SAゲージちょっとを回復するように
    • 流石にエレナだけの特権ではない…と思いたい
    • ここまでのリターンがつくと、投げ重ねのリスク上がるな~
      逆に投げ抜け潰しの重要度は更に上がりそう。
  • Mエレナにジャンプアシスト攻撃がある→他キャラのMにもジャンプアシスト攻撃が追加されるかも?
  • エレナのSA1に対空無敵しかない→他にもSA1が対空無敵だけになる(地上打撃&投げ無敵を消される)キャラがいるかも?
    • 最有力候補:舞(焔ストック周りの仕様があまり変わらんなら、逆に対空でSA1を出す事の重要性は増すので納得性あるナーフになりそう)
    • SA1で位置入れ替えができるケン・マノン・ラシードとか、露骨に高性能なジュリも有り得るかも
  • エレナに柔道ない→柔道できないキャラ他にも増える???
    • 柔道が全キャラから削除されるとか、絶対有り得ないよ!
      もし本当に削除されてたら、みんなダルシムか本田使うしかないよ!
    • 立ち回り強いキャラはパリィラッシュ使わないと投げ埋めできなくする、とかはワンチャンあり得るかもしれない

そんな訳で、一旦ここまで。

続報を待たれーーーい

ABOUT ME
格ゲーブロガー拓
1989年生まれ。2009年頃から本格的に格闘ゲームをプレイするように。現在はストリートファイター6を主にプレイ。 過去に注力した格闘or対戦ゲームと使用キャラクターはストリートファイター4(リュウ)、ギルティギアイグザード(ラムレザル)、大乱闘スマッシュブラザーズSP(ジョーカー、スティーブ)など。 ゲーム以外の趣味は読書・ジム通い等。
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