今年のブログ運営や発信活動を振り返るぞおおおおおおおおお【2025年】

こんにちは、格ゲーブロガーの拓です。
今年も残りあと僅かとなりましたね。
今年の自分を漢字1文字で表すなら、
間違いなく「変」です。
内面も、行動も、生活様式も、とにかく変わり続ける1年でした。
あとは我ながら一層、変人度合いにも磨きがかかったと思います。
ということで「実際のとこ、自分がどう変わってきたのか?」を追ってみる事も兼ねて、
今年の振り返りをしていきます。
それでは、どうぞ!
来年でブログ活動3年目に突入!!

来年1月で格ゲーブロガーとしての活動を始めて3年目になろうとしています。
また、長く続けた甲斐もあって
- 当初の目標だった100記事作成
- スト6で全キャラ分の攻略記事を作成
を、両方とも達成する事ができました。
▲まだ情報が薄いページもあるけど、もうちょっとだけ待つんじゃ
ここまで続けられたのは、
日頃から僕の記事を読んでくれる方や励みになる感想をくれる方々のお陰です。
いつも本当にありがとうございます。
このままブログを続けていても良かったのですが、
今年は一つ転機が訪れます。
Youtubeの本格始動です。
調べたんだけど格ゲーブロガー拓って人、Youtube始めたっぽいよ

どうしてまたYoutubeを?と疑問に思った方がいるかもしれないので経緯を話しておくと、
実は僕は「ABCオンライン」というブロガーを育成するオンラインサロンに入会しています。
そのオンラインサロンに6か月以上在籍し続けた&100記事を達成した人に、
「6か月診断」というブログ記事の添削や運営方針のコーチングを受けられるサービスがあるので
それを試しに受けてみたんですよ。
ブログで大きな実績を出しているヒトデさん、なかじさんの両名に添削してもらえるとのことだったので
- ブログの運営の仕方はコレ!
- この記事はこういう構成にした方が良いよ!
- こういう事を書いた方がウケがいいよ!
といったアドバイスをしてもらえるのかなあと思っていたんですが、
実際のアドバイスは要約するとコレに尽きました。
「Youtubeでやれ」
「自分にはYoutuberは無理」という思い込みをぶっ壊せ!
- ゲーム系コンテンツは動画で発信する方が圧倒的に有利
- こんだけ色んなコンテンツを作れるなら、同じことをYoutubeで発信した方が成果が出る可能性は高い
- このブログ自体が台本になる以上、参入障壁は既に一つ越えている(他のゲーム系Youtuberの多くは台本を用意できずに躓いている)
こういった感じで、
総じてブログに書いたネタ使ってYoutubeやろうといったアドバイスに終始しました。

「確かに!」以外に返す言葉なかったよね。
このアドバイスをきっかけに自分を見つめ直したんですが、まず
- ゲームブログ(文章媒体)自体が好き
- 攻略情報を考察したり発信したりするのも好き
という気持ちは大前提としてあります。
ブログ自体は間違いなく、僕にとって特別なものです。
ただ、
- 自分ではプロゲーマーのようにはなれない
- だからプロと同じ舞台では戦うべきじゃない
- プロがあまり着手してないブログをやろう
といった感じの思い込みに支配されてたというか、
どこか自分のコンプレックスが日々の選択や行動の基準になっている事に気付かされたんですよね。

そういったコンプレックスから目を逸らしながら
ブログにしがみついてるような状態は健全じゃない。
どうせなら、ダメで元々でYoutubeを一回やってみた方がいい。
と、そう思えたんです。
平成元年生まれおじさん、Youtubeを本格発進
やっぱり格ゲーでコンテンツを作るからには動画を避けては通れないようだ。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) August 25, 2025
Youtube、向き合います。
そんな訳で、元々ブログに張るための動画を投稿していたチャンネルを再利用して
ぬるっとYoutubeを始める事になりました。
Youtuberとしての活動は始めてみると思った以上に大変で、
慣れないYoutuber活動に四苦八苦してました。
モバイル端末からでないとショート動画のサムネを変更できないことを学んだ!
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) August 27, 2025
動画の編集画面にアクセスする際も手順を踏まないと何故かサムネを編集するアイコンが出てこない事を学んだ!
拓のYouTuberレベルが1上がった!
拓の意味不明な仕様に対する憤りが20上がった!
▲ショート動画のサムネイル設定の仕様?にわからん殺しされる拓さんの図。PC版からサムネを設定できないの、バグじゃなかったら何なんだって言ってんの!
いつも通りの投稿時間に再投稿してみたらだいぶ改善されてわろたね。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) September 28, 2025
Youtube、奥が深い。 pic.twitter.com/R1Cp2bNkap
▲chatGPTに「ゲーム系動画は深夜に動画を投稿すると大バズり間違いナシ!」とアドバイスされたので従ってみたら大コケした図。チャッピーの言う事を真に受けてはいけない。
情弱すぎてこれまでデスクトップPCでしか動画編集できてなかったんだけど、遂に出先でもノーパソで編集する方法を確立してしまった。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) November 27, 2025
今日も拓さんの動画編集者としてのレベルが1上がったぞ。がはは。
▲動画編集を始めてから3か月後にノートPCで編集する術を学んだ男。なんで?
テスト配信してみるhttps://t.co/e4JBY0xfMs
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 9, 2025
▲音量小さすぎワロタ(そもそもスト6しながら喋るのムズすぎワロタ)。
ただ、ありがたいものでそんな有様でもじわじわと数字が出るようになってきたし、
編集の技術とかチャンネル運営のノウハウみたいなものも飲み込めてきて
ようやくYoutuberのやり甲斐みたいなものが見えてきた所です。
寝て起きたらつべのチャンネル登録者数100人超えてた!
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) November 13, 2025
皆さんありがとうございます👏 pic.twitter.com/WEY41rYvct
このブログを放置したり閉鎖したりするつもりは一切ないけれど、
当分はYoutubeに注力するつもりです。
いつか必ず自分の理想とする発信者の姿を実現してみせるので、
温かく見守って下さると幸いです。
来年も盛り上がり続けるであろうスト6に感謝

んで、肝心のスト6なんですが、
このゲーム、流行りすぎてね????
しかも、その盛り上がりの持続の長さがヤバい。本当にヤバい。
経験上、格ゲーって大抵は1年くらいで賞味期限が切れます。
1年もすれば才能があるプレイヤーとそうでないプレイヤーの間に明確な差が広がり、
新規参入者は増えないし引退者は続出するしで人口が先細っていくのが常なんですよ。
なのにスト6は2年経ってもまだまだ盛り上がってるし、
下手したら盛り上がりの記録を更新したりしてる。
これって昨今の格ゲーとしては有り得ないレベルなんすよ。
イベントとか配信視聴者の数も格ゲーの中で群を抜いて多いんだもの。
ブログ運営してて薄々感じてたモノが全部可視化されたような感覚を味わってる。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) June 20, 2025
豪鬼さんと舞さんの方には足向けて寝れません https://t.co/NVaEE2hdOx
それもこれも、
- ストリートファイターに見切りをつけず投資し続けたカプコン
- プロを始めスト4やスト5の時代から盛り上げようと尽力してきた先駆者達
- SFリーグやCRカップを始め、大々的なイベントを身体張って盛り上げてくれるプロゲーマーやストリーマーの皆さん
彼らの血の滲むような努力があったからこそ、
現代になって僕のような一般発信者が活動できる舞台が整えられた。
本当に有難い限りです。
人気が圧倒的すぎる、豪鬼と”王”

薄々感じてはいましたが、発信活動を始めて一層実感するのが
豪鬼のキャラ人気ヤバすぎるってこと。
自分のような大型大会で勝ってる訳でもない一般発信者でもそれなりに数字を取れてきたのは、
間違いなく豪鬼のお陰だと確信しています。
どのキャラも分け隔てなく、自分で知った情報は全部乗せする事をポリシーに執筆してきたのですが
豪鬼に関する動画や記事の伸び方は明らかにおかしい。本当におかしい。
自分のような発信者でも数字を取れてるのは間違いなく豪鬼のお陰だと思ってるので、このキャラには恩義のようなものを感じているんだよね。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 14, 2025
キャラ愛とはまたちょっと違うものが芽生えている。 pic.twitter.com/0JQtxA8Q72
そういうのもあって、僕は豪鬼に関しては一種のキャラ愛というか、
恩義のようなものを強く感じています。
いかんせんキャラがムズすぎて自分で使う機会は減ってしまったけど、
今後とも豪鬼に関するコンテンツは作り続けていきたいと思ってます。
豪鬼いつもありがとう。これからもよろしくね。
スト6豪鬼のコンボで動画一本投稿しました。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 16, 2025
こういう動画を色んなキャラで沢山作りたい。https://t.co/Odexn5rZ6C
そして、豪鬼自体の人気も勿論あると思うけど
個人的にはこの豪鬼人気の高さは“王“が選んだキャラってのがかなりの比率を占めてると思う所があるんですよね。
SFをある程度やってる人なら皆肌で感じるものがあると思うんですけど、
昔っからウメハラさんが使うキャラは使用人口が3割増しくらいになるのが常です。
豪鬼に関するコンテンツの需要の高さはほぼ確実にウメハラさんのお陰だし、
自分のような者が発信するコンテンツがある程度受け入れられたのもある意味ではウメハラさんのお陰だと僕は思っています。
こうして、いち子亀としてこう言う訳です。
やっぱりウメちゃんなんだよなあ
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) November 18, 2025
え!?あの拓クンがランクマをやるように!?

- 格ゲーの攻略を発信する以上、ある程度の実力も持っておかないと説得力がないよね
- そもそも自分でやってないのにこんな記事書いてるのは違うじゃん
という事で、今年はそれなりにランクマも頑張りました。
アルマス踏めた~! pic.twitter.com/whAtIUySfi
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) July 29, 2025
▲JP以外のキャラでもいけるようになりたいね。なんならレジェンドとかも到達してみたいね。
という訳でランダムも埋まったので晴れて全キャラマスター達成となりました。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 9, 2025
案外おもろかったからまた気が向いたらまたランダムランクマやってみよう。 pic.twitter.com/0WtRGLuiNv
▲マスター放り込んだきり使ってないキャラも使っていきたいね。
メインのJPでMR1800(アルマス)を踏めたのと、
全キャラ(ランダム含め)マスターに到達したのはひとまず実績と言って良いのかな。
ただ、これに関しては「ぼくゲーム上手いでしょwww アルマスすらいけない××の発信なんか無価値だからぼくを見てwwww」みたいなチ〇ポジトークがしたい訳ではなくて、
かつてランクマが死ぬほど嫌いだった自分が
ランクマを結構な比率でやるようになった変化に着目したいんです。

これに関しては「より良い発信ができるようになりたいな」という思いを持って運営してきた事を通じて
格ゲーのプレイスタイルがアクティブな形に変化してきてるって事だと思うんですよ。
これだけでも、発信活動を始めた甲斐があったというものですよね。
この調子で、自分の悪い部分はどんどん捨て去っていきたいって思ってます。
そして、あわよくばもっと上のランクも目指していきたいですね。
サガットで初の大バズ&サガット使いへ

つい先日のアップデートでスト6サガットに上方修正が入り、
その変化がある程度誇張分かりやすいよう撮影した動画をXで投稿した所
- 115リポスト
- 1135いいね
- 28.5万インプレッション
を達成する、自身の発信人生においては記録的なバズを叩き出してしまいました。
こんなことってあるんや。
今までサガット使いが「720ダメージ…!!ウム…!!」って言ってた場面が、今度からこうなります。 pic.twitter.com/GPuWpVVLGT
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 16, 2025
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 19, 2025
▲あと何割かはぷげらさんのお陰だと思ってます。ウムリストなる存在を生み出した功績は大きい。
ついでにこのバズをきっかけにブログの記事やYoutubeの動画も急に伸びだしたものがあって、
Xの影響力を身をもって知りました。
かくぶろの方も、生ラッシュの使い方を解説する記事が今日び滅多に見ない同接もらってました。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 17, 2025
今回のバズをきっかけに見た方が広めてくれたのかな?
過去記事だけど、結構気合い入れて書いた記事なので嬉しいね。 pic.twitter.com/nra3fBWxAH
流石にこれだけのバズを叩き出してしまった以上は
サガットに報いるしかないという気持ちに思い至りーーーー
サガット使いになりました。
サガットに感謝の思いを込めてサガットランクマやります。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 18, 2025
11時過ぎくらいまで。https://t.co/miB6YHxbg8
正直に告白するとこの感謝ランクマをやって辞めるくらいの気でいたんですが、
実際使ってみるとこのキャラの何と面白いことか!!!!!!!
動かしやすいし、技当てた時がとにかく気持ちいいし、
やり込み要素も無限にある。
極めつけに使い始めの段階から思いのほか勝ててるしですっかりハマってしまったので、
今後しばらくはサガットを使う事にします。
配信終わり!見てくれた方ありがとうございました!
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 18, 2025
サガット、勝てるようになるまで苦労するかな~と思ってたら爆速でハイマスに上がってしまった。
あれ、このキャラもしかして… pic.twitter.com/NeyMi4Xi0p
最近サガットのコンボまとめ記事がスゲーPV多いなと思ってたけど、グーグルで検索一位になってたわ…。
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) September 12, 2025
ほんまに光栄です👏 pic.twitter.com/FofdtIlJHN
▲若干余談ですが、当ブログにおけるサガットのコンボまとめ記事が(一時的とはいえ)Googleの検索1位を取れてたのも本当に嬉しかったです。力を込めて書いた甲斐があった。
あと、結婚しました
性根がシャイなのであまり大々的に公表するのも躊躇われるのですが、
人生36年目にして結婚する事となりました。
【ご報告】
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) December 22, 2025
私事ですが、令和7年12月20日に婚姻届を提出し、
かねてよりお付き合いしていた方と夫婦になりました。
これからは夫という立場を意識しつつ、
やるべきことも、やりたいことも、どちらも大切にしながら頑張っていきます!
今後とも温かく見守っていただけると嬉しいです。 pic.twitter.com/JDyjkwRUHV
と同時に、元々の僕の本アカだった「たくれざる」のアカウントでも
結婚報告と今の活動のカミングアウトをしました。
お久しぶりです。
— たくれざる (@Tak_lethal) December 22, 2025
浮上ついでにこっちのアカウントでもご報告。
最近の僕はブログやYoutubeでスト6系発信者ごっこして遊んでおります。
お暇な方がいたら遊びに来てやってください。
あと結婚しました。 https://t.co/B4CBcYYZyh
今の妻と巡り合ったきっかけは昔で言うお見合いで、
職場の人間関係を通してセッティングして頂き、付き合いだしてそのままゴールインとなりました。
ブロガーとしての活動に関してはフォロワーの中にもワンチャン気付いてる人がいたかもしれませんが、
結婚に関しては以前の僕を知っていた人からするとかなり驚いたんじゃないかなあと。
だって、過去の僕って絶対結婚とかできなそうなタイプでしたからね。

なんでそこまで変われたんだ?という疑問に対する答えなんですが、
これもブログを始めたのが一つの転機だと僕は考えています。
ブログを始めた事で
- 発信できる情報(ネタ)を探さなきゃ
- 読者を勇気づけるような発信をしなきゃ
- 発信をするに相応しい人間にならなきゃ
- 他の発信者とは違う事も発信できるようにならなきゃ
といった感じで、色んな行動をする動機がつきました。
それが転じて、
- オンラインサロン(ABCオンライン)に入会
- ジム通いを始める(健康にも拘り始める)
- 読書や音声学習(オーディブル視聴)の習慣を作る
- 恋愛(モテ)系の発信を追ったり、マッチングアプリを運用したりする
- ランクマやる
といった、これまでの自分なら絶対やらなそうな事もバシバシ始めるようになったんですよ。
職場でお見合いをセッティングしていただけたのも、
妻に好きだといってもらえるのも、
そういった日々挑戦する姿勢が言葉にせずとも伝わるようになったからだと思うんです。

「日々行動している男がいたら、周囲は放っておかない」
「毎日を全力で生きる事が女にモテる秘訣」
どこぞの恋愛系Youtuberが言ってた言葉ですが、
本当にその通りになったなあ…と。
ブログを始めなかったら、相も変わらず僕は
ただ何の目的意識もなくゲームするしか趣味がない限界中年として過ごし、
鹿目まどかの自認夫として生涯を終えていたでしょう。
発想が飛躍しすぎだと笑われるかもしれませんが、
僕は自分が変われたのはブログのお陰だと大真面目に考えています。
ブログを始めて、本当に良かった。
まどドラは無課金ながら隙間時間にぼちぼちやっております pic.twitter.com/zFRuIeRE8P
— たくれざる (@Tak_lethal) December 30, 2025
▲ちなみにまどマギとまどかは今でも「魂」です。ワルプルギスの廻天楽しみだなあ。
まとめ:来年も、これまでにない自分を見つけたい

この年になったからこそ一層実感するんですが、
変化する事、今までにない自分を見つけるのは本当に楽しい。
来年も、今までにない自分を見つけたいし、
それを探すために色んな事に挑戦してみたい。
そういった思いで来年を迎えていきます。
と言った所で今回はここまで。
最後までお読みいただき、ありがとうございました!

来年もかくぶろ及び格ゲーブロガー拓をよろしくお願いいたします。
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