スト6におけるイングリッドのコンボをまとめます
格ゲーブロガー拓
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こんにちは、格ゲーブロガーの拓です。
この記事では、スト6におけるイングリッドのコンボを紹介&解説していきます!
まだまだ執筆途上ですが新しいコンボを発見&開発次第、更新していきます!
良ければ参考にしていって下さいね。
それではどうぞ!
目次
お約束
- コマンド入力の表記は、原則としてキャラクター()が右向き時のものです。
- 筆者が知りうる上で、現時点での最適なコンボを紹介しています。
- 特に重要だと思うコンボは太字で記入、もしくは動画をアップして解説していく予定です。
- 最適化が進んだら随時更新していきます。
- 例え火力等の効率が良くても、余りにも難易度が高いコンボ・実用性に乏しいと見なせるコンボは記載しない事があります。
以下、当ブログ独自の略称・記号の説明
- >:コンボの繋ぎ目
- ・:連係攻撃(ターゲットコンボ)の繋ぎ目
- ノーキャン:ノーキャンセル。硬直を消すテクニックを用いず、
技の硬直明けにすぐさま次の技を繰り出してコンボを繋げていくこと。
主にはキャンセルしているのかノーキャンなのか、
どちらか分かりづらいと思われる繋ぎ目で表記します。 - カウンター:カウンターヒットの略。
- パニカン:パニッシュカウンターの略。
- クリーンヒット:ドライブインパクトを命中させた際、カメラが切り替わる演出が入る事。
コンボノウハウ
初心者向けとりこれコンボ
- ←+中K・強P
- しゃがみ中P>214中P
- しゃがみ強P>236中P
- →+強P>空中214中P
- インパクト(地上よろけ)>立ち中P・中K>236中K
- インパクト壁ドン>しゃがみ強P>214中P>236弱K
- しゃがみ弱K>しゃがみ弱P×2>236中K
- 立ち強K>しゃがみ弱P>236中K
- 目押し
STEP1
STEP2
STEP3
- (サンシンボル1所持時)214PP>→KKK
- (サンシンボル2所持)214PP>↓KKK>236中K
対空←+強P・強P>→+KKK
立ち強Pパニカン>ラッシュ立ち中P〜
236強K>214中P?
端236強K>J中P?>236弱K
弱攻撃始動
画面中央
画面端
中攻撃始動
画面中央
画面端
強攻撃始動
画面中央
画面端
特殊技始動
画面中央
画面端
ジャンプ攻撃始動
画面中央・地上ヒット始動
画面中央・空中ヒット始動
画面端・地上ヒット始動
画面端限定・空中ヒット始動
必殺技始動
画面中央
画面端
ドライブインパクト始動
- インパクトヒット時に特別なカメラ演出が加わる事を、当ブログでは「クリーンヒット」と表現しています。
- インパクトがクリーンヒットし、相手キャラが膝崩れしている時に速めに技を当てると地上食らい、遅めに技を当てると空中食らいになります。
- インパクトがヒット、もしくはガードして吹き飛んだ相手が壁に衝突することを当ブログでは「壁ドン」と呼称しています。
画面中央(クリーンヒット)
画面端(クリーンヒット)
画面端(壁ドン)
スタン始動
その他特殊コンボ
おわりに
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ABOUT ME
格ゲーブロガー拓
1989年生まれ。2009年頃から本格的に格闘ゲームをプレイしている、格ゲー歴15年くらいの格ゲーおじ。現在はストリートファイター6を主にプレイ。
過去に注力した格闘or対戦ゲームと使用キャラクターはストリートファイター4(リュウ)、ギルティギアイグザード(ラムレザル)、大乱闘スマッシュブラザーズSP(ジョーカー、スティーブ)など。
ゲーム以外の趣味は読書・ジム通い等。
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