スト6におけるイングリッドのコンボをまとめます!


こんにちは、格ゲーブロガーの拓です。
この記事では、スト6におけるイングリッドのコンボを紹介&解説していきます!
良ければ参考にしてみてください。
ただ、イングリッドはサンシンボルという独自リソースや幅広いコンボ構成を組めるSA2の存在もあって
コンボのバリエーションが凄まじく豊富なキャラクターです。
全てのコンボを覚えようとするとあまりにも膨大な量になってしまいますので、
自分の中で必要だと思うコンボに絞って覚えていく事をオススメします。
それではどうぞ!
お約束
- コマンド入力の表記は、原則としてキャラクター()が右向き時のものです。
- 筆者が知りうる上で、現時点での最適なコンボを紹介しています。
- 特に重要だと思うコンボは太字で記入、もしくは動画をアップして解説していく予定です。
- 最適化が進んだら随時更新していきます。
- 例え火力等の効率が良くても、余りにも難易度が高いコンボ・実用性に乏しいと見なせるコンボは記載しない事があります。
以下、当ブログ独自の略称・記号の説明
- >:コンボの繋ぎ目
- ・:連係攻撃(ターゲットコンボ)の繋ぎ目
- ノーキャン:ノーキャンセル。硬直を消すテクニックを用いず、
技の硬直明けにすぐさま次の技を繰り出してコンボを繋げていくこと。
主にはキャンセルしているのかノーキャンなのか、
どちらか分かりづらいと思われる繋ぎ目で表記します。 - カウンター:カウンターヒットの略。
- パニカン:パニッシュカウンターの略。
- クリーンヒット:ドライブインパクトを命中させた際、カメラが切り替わる演出が入る事。
コンボノウハウ
- 基本的には中サンライズで〆て起き攻めを取るか、中サンフレアや前方サンバニッシュで〆て弱サンフレアでサンシンボルを回収するかで判断する
- 小技からSA3に繋ぐにはドライブゲージが必須
- 弱サンライズ・中サンライズからはSA3にキャンセルできず、中サンフレア及び直接SA3は繋がらない。
- キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュ~が雑に走って伸ばすルート
- サンシンボルを消費すれば雑に火力が伸びる。ODサンフレア(Lv3)とSA2(Lv3)はかなりあからさまに減るよう作ってある
- ODフレアを早い内から組み込むと火力が伸びるので、高火力を出すには空中コンボの精度・判断がモノを言うキャラっぽい
- 立ち中P・中Kのタゲコン、しゃがみ中P>立ち弱Kや立ち強K>しゃがみ弱Pの目押しルートが便利
初心者向けとりこれコンボ
- しゃがみ弱K>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ
- しゃがみ弱P>立ち弱Kは繋がらないので注意
- ジャンプ強P>立ち強K>しゃがみ弱P>中サンライズ
- 立ち強K>しゃがみ弱Pは目押し
- →+強P>中ソーラーフレア(空中で↓↙←+中P)
- できれば単発確認を頑張ろう
- ←+中K・強P
- しゃがみ強P>中サンフレア
- 立ち中P・中K>中サンライズ
- Dリバへの反撃に。
- しゃがみ中P or 立ち中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア(空中で↓↙←+弱P)
- このコンボの後は前ステすると投げが丁度重なる&後ろ歩きで相手の投げ漏れをスカせる状況になる
- ←+中Kパニカン>立ち中K>中サンライズ
- シミーなどで
- 立ち強Pパニカン>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア(空中で↓↙←+弱P)
- 立ち強Pで差し返しの形を取れた時に
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>中サンフレア(↓↙←+中P)
- インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>中サンフレア(↓↙←+中P)>弱サンライズ(↓↘→+弱K)
- インパクト始動のとりこれ
- サンシンボル1以上時限定
- 強サンフレアLv2(↓↙←+強P)>前方サンバニッシュ
- しゃがみ中K>強サンフレアLv2(↓↙←+強P)>サンバニッシュ前方 or SA3
- ノーキャンセルで繋がる
- サンシンボル2以上時限定
- ODサンフレア(Lv3)>サンバニッシュ上方>中サンライズ
- しゃがみ中P or 立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中P・中K>中サンフレア>SA3
- 中攻撃引っ掛けからリーサル
- 中サンフレア>SA3は↓↙←中P→↓↘→Pの複合入力でも出せる。
根性入力(↓↙←中P↓↘→↓↘→P)で出すのもそこまでシビアではないので、ここはお好みで。
基本コンボ

弱攻撃始動
- しゃがみ弱K>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ(↓↘→+中K) 1370
- しゃがみ弱P(+4)>立ち弱K(発生5F)は繋がらないので注意
- しゃがみ弱Pカウンター>立ち中P・中K>中サンライズ 1930
- 立ち弱Kカウンター>キャンセルラッシュしゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 1887
- 立ち弱Kパニカン>キャンセルラッシュ立ち中K>強サンライズ>弱ソーラーフレア 1603
- 立ち弱Kパニカン>キャンセルラッシュ立ち中K>強サンライズ>中ソーラーフレア 1981
- ラッシュ立ち弱P>しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2100
- ラッシュしゃがみ弱K>しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2000
中攻撃始動
- 立ち中P・中K>中サンライズ 2140
- 立ち中P・中K>中サンフレア 1930
- 立ち中P・中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア 2435 or 2741
- しゃがみ中P>立ち弱K>中サンライズ 1860
- しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2480
- 距離が近ければしゃがみ中P>立ち中Pが繋がる
- しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア(空中で↓↙←+中P) 2264 or 2623
- しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>J中P>(着地して)SA1 or SA3 3268 or 4470
- 中Pラッシュコンの基本形。
- 始動を立ち中Kに置き換える事もできる。その際はダメージが100ずつアップ。
- サンシンボルを溜めつつ起き攻めしたい時は弱フレア〆にしよう。
- 立ち中K>中サンフレア 1600
- ガード時は隙間が4F空いてるが、インパクトでは割られない連係になってる。結構強い
- 立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>低めJ中P>SA3 5195
- リーサル用フルコン基本形
- しゃがみ中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中P・中K>中サンライズ 2163
- しゃがみ中K>キャンセルラッシュ立ち中K>強サンライズ>ソーラーフレアLv1 2121
- 中足ラッシュからの基本形
- 中足ラッシュノーマルヒットからはcラッシュしゃがみ強Pが繋がらないので注意
- しゃがみ中Kカウンター以上>中サンフレア 1320
- しゃがみ中Kカウンター以上>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア 1911 or 2289
- しゃがみ中K>ODサンフレア(Lv1)>SA3 3780
- 中足ノーマルヒットからサンフレアLv1は繋がらないので注意
強攻撃始動
- 立ち強Pパニカン>→+強P>中ソーラーフレア 2430
- 立ち強Pパニカン>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2391
- 決めた後に前ステして+5(投げ埋まって最速投げにもシミー可)
- 立ち強K>弱P>中サンライズ
- クラシックならリーチが若干長いしゃがみ弱Pを使うと良い(モダンはしゃがみ弱Pを直出しできない)
- 立ち強K2段目>各種SA
- 立ち強K2段目はSAでのみキャンセル可能
- SA2に繋いだり、インパクトと嚙み合った時の保険に使う
- 立ち強Kカウンター>立ち中P・中K>中サンフレア or 中サンライズ
- 立ち強Kカウンター>立ち弱K>中サンライズ
- カウンターヒット時は⁺6なので立ち中Pが繋がる
- ド先端当てだと立ち中Pが届かない事が結構ある
- ドライブラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>中サンフレア
- しゃがみ強P>中サンフレア 1700
- ガードされても連続ガードで反撃もほぼないので、入れ込んでOK
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2260
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>中ソーラーフレア 2890
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>低めJ中P>SA3 5080
- J中Pを当てるのが速いとSA3で拾えなくなるので注意
特殊技始動
- ←+中K・強P 1500
- ←+中Kはイングリッドの牽制としては比較的リーチが長めなので、立ち回りで振れる
- 単発確認もできるけどちょっと難しい
- →+強P>中ソーラーフレア 1800
- 単発確認可。ソーラーフレアをガードされると-10も背負ってルークの立ち強Pなどが確るので危ない
- 確認に自信があるなら弱フレアにしてサンシンボルを溜めるのもアリ
- →+中P持続重ね>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ
- 中段持続重ねの起き攻めで、かつヒット時⁺4~5の時用コンボ
- →+中P最持続重ね>立ち中P・中K>中サンライズ
- →+中Pの持続の最終フレームを重ねるとヒット硬直差+6を得られるため、立ち中Pが繋がる
- 一部の状況からのみフレーム消費のセットプレイで狙える
- パリィラッシュ→+中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2480
- いわゆるラッシュ中段からの基本コンボ
- ラッシュ中段>しゃがみ中P>立ち中Pは残念ながら届きそうで届かない。
念入り
- パリィラッシュ→+中P>立ち弱K>中サンライズ 1860
- ラッシュ中段からの安定コンボ
- イングリッドのラッシュが全然伸びないため、実戦だと→+中Pが先端当ての形になりやすい。
- ←+強P対空・強P>前サンバニッシュ 2560
- ←+強P対空・強P>ノーキャンセル中サンライズ
- ←+強P対空・強P>ODサンフレア>SA3
- 対空から減るが、←+強Pの横へのリーチが短い&発生遅い(14F)で実践投入はゲキムズ
- かなり的を絞って狙う必要がある
ジャンプ攻撃始動
- ジャンプ強P>立ち強K>しゃがみ弱P>中サンライズ 2680
- ジャンプ強K先端当てパニカン>しゃがみ強P>中サンライズ
- 相手の飛び道具等に飛び込みを合わせたシーン想定
- ジャンプ弱K>立ち弱P×2>立ち弱K>中サンライズ 1770
- J弱Kにめくり判定アリ
- J中Kと比較するとヒット/ガードの与硬直は少ないが、持続が長いので早出し気味に出しても当てやすい。
- ジャンプ中K>しゃがみ中P>立ち弱K>中サンライズ 2180
必殺技始動
- 強サンシュート空中ヒット>パリィラッシュ立ち中P・中K>中サンライズ
- 強サンシュート空中ヒット>パリィラッシュしゃがみ強P>中サンライズ
- 強サンシュート空中ヒット>パリィラッシュ立ち強K>SA1
- 相手の前ジャンプなどと噛み合って空中ヒットさせる機会があるので、なるべくラッシュから拾いたい
画面端限定
中攻撃始動
- 立ち中Kカウンター>キャンセルラッシュ←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 3099
- カウンター時限定
- しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>遅らせODソーラーフレア>(着地して)SA1 3523
- サンシンボル0&中央の状態でも、ODソーラーフレアをなるべく地上スレスレで打つとSA1が繋がるようになる
強攻撃始動
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv1>強サンシュート>弱サンフレア or 弱サンライズ
- しゃがみ強P>ODフレアは連続ガードかつ、ガードさせてイングリッド側有利の強力な連係
- しゃがみ強P>キャンセルラッシュ←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 3059
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>弱サンライズ 3160
必殺技始動
- 弱サンシュート持続重ね>立ち中P・中K>中サンフレア
- サンシュートの始動補正が重たいので、リーサル時以外はコンボを伸ばさなくて良い
- サンバニッシュ上方>弱サンライズ 1900
- ODサンフレア(Lv1)>強サンシュート>弱サンライズ 2090(モダン:1992)
- 弱サンライズを弱サンフレアに置き換えてもOK。ダメージは下がるがシンボル回収しつつ起き攻め可
サンシンボル1
中攻撃始動
- しゃがみ中K>サンフレアLv2>SA3 3780
- サンシンボルが1以上あれば中足>強サンフレアが繋がるようになる
- SA3はキャンセルなし(目押し)で繋がる
- ドライブゲージが残り少ない時の回復に使えるコンボ
強攻撃始動
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>(着地)ODサンフレアLv2>サンバニッシュ前方 3890
- ダメージ・運び・ゲージ燃費が揃った優秀なレシピ
必殺技始動
- サンフレアLv2>SA3 3900
- ODサンフレアLv2>SA3 4150
- キャンセルなしで繋がる
画面端限定
中攻撃始動
- しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>強ソーラーフレア>(着地して)SA1Lv1 3523
- しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>J中P(着地して)SA1Lv2
- 立ち中P・中K>サンフレアLv2>強サンシュート>弱サンフレア or 弱サンライズ C:2720 or 2420 M:2350 or 2650
強攻撃始動
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv2>パリィラッシュ←+中K・強P>パリィラッシュ立ち弱P>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 4105
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>強ソーラーフレアLv2>中サンライズ 3750
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>着地ODサンフレアLv2>サンバニッシュ前方>弱サンライズ 4190
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>着地ODサンフレアLv2>サンバニッシュ上方>SA1 4500
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>ODソーラーフレアLv2>着地パリィラッシュしゃがみ強P>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 4749
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>ODソーラーフレアLv2>着地パリィラッシュしゃがみ強P>キャンセルラッシュ←+中K・強P>強サンシュート>SA3 6354(モダンは6319)
特殊技始動
- →+強P>ODサンフレアLv2>中サンライズ 3210
- ←+強Pパニカン・強P>ODサンフレアLv2>サンバニッシュ上方>ODサンシュート(強版)>SA3 5900(モダン:5820)
- ←+強Pパニカン・強P>ODサンフレアLv2>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 5860
- →+中P持続重ね>立ち弱P>中サンライズ
- 主に画面端の起き攻めで狙う。セットプレイで狙うのがセオリーだが、持続が1Fでも乗れば立ち弱Pが繋がるので体感でもまあまあ狙える。
必殺技始動
- サンフレア(Lv2)>強サンシュート>弱サンライズ 2090(モダン:1992)
サンシンボル2
中攻撃始動
- 立ち中K>ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズ>中ソーラーフレア 3860
- しゃがみ中K>サンフレアLv3>サンバニッシュ前方 2180
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>立ち強K2段目>SA3 5230
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ立ち中P・中K>キャンセルラッシュ立ち強K2段>SA1 or SA3 4013 or 5443
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ立ち中P・中K>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 4069
- (近め)立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>前ステ←+強P・強P>ODサンフレアLv1>SA3 5610
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ立ち中P・中K>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 4533
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ立ち中P・中K>キャンセルラッシュ立ち強K2段>SA3 5916
- (近め)立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ←+強P・強P>ODサンフレアLv1>SA3 6110
- Dリバへの反撃想定。立ち中Pタゲコンはコンボ補正が重いため、ODサンフレアLv3ルートにいく場合は敢えて使わない方がダメージが伸びやすい
- 立ち強Kカウンター>立ち中P>ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズ>中ソーラーフレア
強攻撃始動
- しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>(着地)サンフレアLv3>サンバニッシュ前方 3890
- ドライブゲージを使用しないぶんコンボ中にもりもり回復する。実戦だとODフレアLv3ルートより価値の高い場面が多い
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズ>各種ソーラーフレア
- ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズは安定パーツ
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>SA3 6190
- 「ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P」は、中央だと密着から決めたとき限定
特殊技始動
- →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>微歩き→+強P>中ソーラーフレア 3960
- 2回目の→+強Pの前に微歩きを挟んだ方が届きやすくなる
- →+強Pの先端当てを狙う(歩かないと届かない)機会が多いので、歩きを挟むのを癖づけたい
- →+強P>強ソーラーフレア(Lv3)>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>ソーラーフレアLv1 4261
- →+強P>強ソーラーフレア(Lv3)>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>遅らせODソーラーフレア>SA1 4907
- 最後のODソーラーフレア>SA1は、ソーラーフレアをギリギリまで遅らせて出すと繋がるようになる。端なら難易度が下がる
必殺技始動
- 強サンフレア(Lv3)>SA3 4150
- ODサンフレア(Lv3)>SA3 4600
- キャンセルなしで繋がる
- ODサンフレア(Lv3)>下サンバニッシュ>中サンライズ 3170
- 端から端まで22Fで到達する&弾自体を視認は100%無理な飛び道具からSAゲージなしでこの火力は凄い
- ODサンフレア(Lv3)>下サンバニッシュ>パリィラッシュ立ち中P・中K>中サンライズ 3264
- 運びつつ+42の起き攻め状況にできる
画面端限定
弱攻撃始動
- しゃがみ弱K>弱P>ODサンライズ3段目>強SA2Lv3>しゃがみ強P>中サンライズ>弱サンフレア×3>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>弱サンフレア
中攻撃始動
- しゃがみ中K>ODサンフレアLv3>前ステ>立ち弱P空振り>←+強P・強P>中サンフレア>弱サンフレア 3180
- しゃがみ中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3600 or 4050
- しゃがみ中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 5570
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ前方>中サンライズ or ODサンライズ or SA1 4650 or 4730 or 4980
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ノーキャンセルODサンライズ3段目>強SA2Lv1>中サンライズ>弱サンフレア>サンバニッシュ上方>ODサンフレアLv2>サンバニッシュ前方 or SA1 5335 or 5825
強攻撃始動
- しゃがみ強P>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>中サンライズ or SA1 4730 or 5060
- しゃがみ強P>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>ODサンライズ3段目>SA3 6670
- 立ち強Kパニカン>立ち中K>ODサンフレアLv3>前ステップ>立ち弱P空振り>←+強P・強P>強サンシュート>中サンライズ 4500(モダン:4444)
- 立ち強Kパニカン>立ち中K>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>前方サンバニッシュ>ODサンライズ3段目>SA3 6710
特殊技始動
- →+強P>ソーラーフレア(Lv3)>中サンライズ 3210
- →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズ 4915
- →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>しゃがみ中P空振り>強シュート>スパキャンSA3 6670
- →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>サンバニッシュ前方>SA1 5345
- →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>サンバニッシュ前方>ODサンライズ3段目>SA3 7000(初段パニカン時7180)
- 距離が近い時は←+強Pで拾うことで諸々の効率が良くなる
必殺技始動
- 遠目の距離からODサンフレア(Lv3)>前方サンバニッシュ>中サンライズ 3220
- ODフレアを当てた距離が近いとサンバニッシュが持続当てにならない?関係で中ライズで拾えない
- 前バニッシュ>中ライズで〆た後の起き攻め状況が地味に+37になっている(中ライズ地上当ては+38)。中段持続重ねなどのセットプレイに影響するので注意
- 近めの距離からODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>中サンライズ or SA1 3930 or 4260
- ある程度距離が近い時は←+強Pで拾いたい
サンシンボル3
中攻撃始動
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>遅めサンバニッシュ前方 3785
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>パリィラッシュ遅め立ち中K>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 4431
- 立ち中P・中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>パリィラッシュ遅めしゃがみ強P>キャンセルラッシュ立ち強K>SA3 5813
画面端限定
強攻撃始動
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ若干遅らせしゃがみ強P>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1 5399
- しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>サンバニッシュ上方>パリィラッシュ若干遅らせしゃがみ強P>キャンセルラッシュ←+中K・強P>強サンシュート>SA3 6871(Cは6885)
- ODサンフレアLv2で浮きが高くなるため、ケツの後にラッシュからの追撃が入る
- パリィラッシュからのしゃがみ強Pを遅らせる事で、最速←+中Kが丁度いい高さで当たって強シュートで拾える
サンシンボル4
必殺技始動
- ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンフレアLv3>SA1 4040
- ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンフレアLv3>パリィラッシュしゃがみ強P>キャンセルラッシュ立ち強K>SA1 or SA3 4376 or 5806
- 端端からビーム打って突然の4割 or 6割
画面端限定
中攻撃始動
- 立ち中K>強サンフレアLv3>強サンフレアLv3>サンバニッシュ上方>中サンライズ 3905
- サンシンボルを4個とも使うが、ドライブゲージを一切使わないコンボ
- ドライブがカツカツの時に使う価値はありそう
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>強サンシュート>SA1Lv1 M:5491
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンライズ3段目>強SA2Lv2>中サンライズ>若干後ろ歩き>弱サンフレア2段階>サンフレアLv2>サンバニッシュ前方>弱サンライズ 6145 or 6615
- 立ち中Pパニカン>ODサンフレアLv3>前ステ←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>遅らせ強サンシュート>SA3 M:6921
特殊技始動
- →+強Pパニカン>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>ODサンライズ3段目>CA 7904
- →+強Pパニカン>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>立ち弱P空振りキャンセルラッシュ>←+中K・強P>強サンシュート>CA 7913
現状のイングリッドの最大コンボってこれで合ってるかな?
— 格ゲーブロガー拓@スト6 (@takukakugamer) May 28, 2026
【画面端で→+強Pパニカン>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>ODサンライズ3段目>CA 7904】
サンシンボル4個所持+フルゲージ+端とかいう状況が実戦で訪れる機会はそうないと思うけど、… pic.twitter.com/jbI2Ptuh9O
ドライブインパクト始動

- インパクトヒット時に特別なカメラ演出が加わる事を、当ブログでは「クリーンヒット」と表現しています。
- インパクトがクリーンヒットし、相手キャラが膝崩れしている時に速めに技を当てると地上食らい、遅めに技を当てると空中食らいになります。
- インパクトがヒット、もしくはガードして吹き飛んだ相手が壁に衝突することを当ブログでは「壁ドン」と呼称しています。
画面中央(クリーンヒット)
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>中サンフレア 2700
- インパクトクリーン>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア
- インパクトクリーン>インパクト
- イングリッドはインパクトに繋げられる通常技がないので、ドライブゲージを割りたい時はこれで
サンシンボル1
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>前ステ>パリィラッシュ>遅め立ち強K2段ヒット>SA3 5242
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>ODサンフレアLv2>前ステ>パリィラッシュ遅めしゃがみ強P>キャンセルラッシュ遅め←+中K・強P>中サンライズ or SA1
サンシンボル2
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>サンフレアLv3>前ステ>パリィラッシュ>遅め立ち強K2段ヒット>SA3 5242
- インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>サンフレアLv3>前ステ>パリィラッシュ遅めしゃがみ強P>キャンセルラッシュ遅め←+中K・強P>中サンライズ or SA1
画面端(クリーンヒット)
- インパクトクリーン>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 3180
- インパクトクリーン>←+強P・強P>中サンフレア>ODサンライズ3段目>SA2Lv1>中サンライズ>弱サンフレア>弱サンライズ 4020
- 〆を弱サンライズにせず、弱サンフレアを2段階目まで出し切るとダメージが3960に落ちるがサンシンボルを1段階多く溜められる。かつ起き攻めもつく(+11)
サンシンボル2
- インパクトクリーン>歩き>←+強P・強P>サンフレアLv3>サンバニッシュ上方>中サンライズ
- インパクトクリーン>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 6380
画面端(壁ドン)
- インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 2432
- インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>中サンフレア>弱サンフレア
サンシンボル2
- インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3344 or 3568
- インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>強サンシュート>SA3 5184
サンシンボル4
- インパクト(壁ドン)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 5976
スタン始動
スタンさせると、弱サンフレアを発動してサンシンボルを確定で2個溜めつつコンボを決められます。
ほぼ確定でODサンフレアLv2や←+強Pを絡めた端コンを決めるチャンスとなるので、イングリッドにとって非常に強力なダメージやSAゲージの回収源になります。
弱フレア1回のみの場合はジャンプ強P始動が間に合い、2段階発動した場合は地上技が間に合う。
ダメージを取りたければコンボの早い段階でODサンフレアLv3を入れた方が良いので、ジャンプ攻撃を挟むと逆にダメージが下がる事が多く、実用性はあまりなさそうです。
やや小ネタですが、サンシンボルが4の時に弱サンフレアを発動する(イングリッドが鼻歌を歌うモーション)とドライブゲージを回収できます。
サンシンボルが3以上の時も忘れずに弱フレアを2回発動していきましょう。
ダメージは原則としてインパクトをガードした際の数値を掲載(インパクトヒット>スタンとなった場合はダメージが上がる)。
サンシンボル0
- スタン>弱サンフレア(2段階)>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 2420
- サンシンボルとドライブゲージを温存するルート。両方のリソースがカツカツの時にでも。
- ダメージが更に下がるが、中サンライズを弱サンフレアにしてサンシンボルの回収数を増やしつつ起き攻めするのもアリ。
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ノーキャンセル中サンライズ 3400
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズ 3475
サンシンボル1
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3736 or 4186
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>サンバニッシュ上方>強シュート>SA3 5686
サンシンボル2個以上始動
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>強サンシュート>SA1 4449
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>SA2Lv1>強シュート>弱サンライズ×2 4699
- スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>しゃがみ弱P空振り>強サンシュート>SA3 5879
SA2使用コンボについて

イングリッドのSA2・サンオーダーは大量の設置型飛び道具を射出する技です。
この技のミソは
- コマンドの最後に押したボタンの強度によって、飛び道具の射出位置と発生が変化する(モダンは発動後に左右+ニュートラルで強度を選べる)
- 弱(モダンの←派生)版はイングリッドの背後に、中(モダンのキー操作なし)版はイングリッドの目の前に、強(モダンの→派生)版は相手キャラの背後あたりに着弾する
- 発生はそれぞれ弱版が103F、中版は68F、強版は98F
- ボタンホールドする事でサンシンボルを消費して性能が強化される
- 発動した瞬間からボタンを26F以上押しっぱなしにするとLv2、76F以上押しっぱなしにするとLv3に移行
- 前者はイングリッドが天を指差すモーションあたりが目安。ここでボタンホールドを辞めればサンシンボルが2以上の時でもLv2版を使える(サンシンボルを1つ温存できる)
といった性質がある点です。
高レベル版は単純に弾のヒット数が増えてダメージが高くなる上、拘束時間が伸びてコンボの自由度が高くなります。
特にLv3版は最終段で相手が地面にバウンドするため、追撃が格段にやりやすくなります。
貴重なSAゲージの価値を高めるためにも、なるべくLv2やLv3版を狙っていくのがオススメです。
- 立ち中P・中K(+9)
- 立ち中K(+9)
- しゃがみ中K(+7)
- 立ち強K2段目(+10)
- しゃがみ強P(+10)
- ODサンライズ3段目(+15)
- キャンセルがかかる技からならなんでも繋がる+しゃがみ強Pが繋がるで非常に便利
SA2コンボパーツ
基本的にSA2コンを決める際、サンシンボルは温存するより使った方がコスパが良くなる。
サンシンボル回収(&位置入れ替え)&起き攻めルート
- 中SA2(Lv1)>立ち中P・中K>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2620(サンシンボル3個回収)
- 中SA2(Lv1)>立ち中P・中K>弱サンフレア(1段階発動)>前ジャンプ位置入れ替え>強サンライズ>弱ソーラーフレア (サンシンボル2個回収)
- 強SA2(Lv2)>立ち中P>中サンライズ>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア (サンシンボル1個消費→3個回収)
- 中SA2(Lv2)>立ち中P・中K>弱サンフレア(1段階発動)>前ジャンプ弱ソーラーフレア(位置入れ替え)>しゃがみ弱P空振り>強サンライズ>弱ソーラーフレア (サンシンボル1個消費→3個回収)
- 中SA2(Lv3)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(3段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア (サンシンボル2個消費→4個回収)
- 中SA2(Lv3)>立ち中P・中K>弱サンフレア(3段階発動)>前ステ(位置入れ替え)>強サンライズ>弱ソーラーフレア or 中ソーラーフレア>弱サンフレア (サンシンボル2個消費→4個回収)
インパクト使用パーツ
- 中SA2(Lv1)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(1段階発動)>立ち中K>インパクト(+35で吹っ飛ばし)
- 中SA2(Lv2)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(1段階発動)>立ち中K>インパクト(+26でほぼ目の前にダウン)
- 中SA2(Lv3)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(3段階発動)>インパクト
高ダメージ&運びパーツ
- 強SA2(Lv1)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア>強サンライズ>弱ソーラーフレア 3140
- 強SA2(Lv1)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア>強サンライズ>中ソーラーフレア>弱サンフレア 3140
- 全て最速で入力すると〆後の起き攻め状況が+5になる。
- 強SA2(Lv3)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア 4120
画面端限定パーツ
- ODサンライズ>強SA2Lv2>しゃがみ強P>中サンライズ(端到達)>弱サンフレア(2段階発動)>←+強P・強P>中サンフレア>弱サンフレア
- 強SA2Lv3>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア(2段階発動)>微歩き or 前ステ(端到達)>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズ 4460
- 強SA2Lv3>立ち中K>中サンライズ(端到達)>弱サンフレア(3段階発動)>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズ 4460
- コンボの早い段階で端に到達した場合、サンフレア発動回数を増やせる。
- ←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズが地味に難しい。
妥協するなら「←+強P・強P>ノーキャン中サンライズ」や「←+強P・強P>中サンフレア>弱サンライズ」に置き換えてもOK。
リーサルパーツ
- ODサンライズ3段目>強SA2Lv2>しゃがみ強P>中サンライズ>弱サンフレア(2段階発動)>パリィラッシュ立ち中P・中K>キャンセルラッシュ←+中K・強P>SA1Lv3 4819
無敵反撃にSA2生発動から反撃コンボ
とりわけLv3版を使う場合、
- 無補正で3400をまるまる叩きこむ
- 追撃に高Lvのサンフレアやソーラーフレアを用いられる
といった条件が重なり、ダメージ効率がエゲつない事になります。
決められる状況は限られるが、ここぞという所で狙う価値はあるかもしれません。
- 強SA2Lv3>ODサンライズ>弱サンフレア(3段階発動)>強サンライズ>中ソーラーフレア
おわりに

このキャラ、とにかくビームが気持ちよすぎる~~~~~~~!!!!
お仕置きじゃ!!!お仕置きじゃ!!!!!
リソース(主にサンシンボルとドライブゲージ)さえあればかなり雑に減らせるようになるので、
コンボ一撃でゴリゴリ減らせた時の爽快感が半端ない。
実戦だと特別高くはない素の火力も目立ちますが、
それもあってリソースありのコンボで減らせた時の気持ちよさが際立ちますね。

ただ、イングリッドを使い込んでみて気付いたんですが
ODサンフレアLv3には無暗に決めようとするとむしろ勝率を下げる原因になるという巧妙な罠としての一面もあります。
イングリッドはサンシンボル2個+ドライブゲージ2本があれば他にも強い&期待値の高い行動が沢山できるので、
それらを捨ててでもODサンフレアLv3にゲージを回す価値があるのか?を考えていくと、敢えてODサンフレアLv3を使うべき場面はどんどん少なくなっていくんですよね。
Note記事:ODサンフレアLv3(ビーム)、ぶっちゃけ使う機会なくないですか?【イングリッド】
安定した勝利を収めるには、目先の気持ちよさに囚われず大局的な視点を持って各種リソースをマネジメントしていく事が
コンボ判断に限らず重要になっていくキャラクターと言えるでしょう。
そんな所で、一旦ここまで。
今後とも更新していきます!
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