格ゲーブロガー拓

こんにちは、格ゲーブロガーの拓です。

この記事では、スト6におけるイングリッドのコンボを紹介&解説していきます!

まだまだ執筆途上ですが新しいコンボを発見&開発次第、更新していきます!
良ければ参考にしていって下さいね。

それではどうぞ!

お約束

  • コマンド入力の表記は、原則としてキャラクター()が右向き時のものです。
  • 筆者が知りうる上で、現時点での最適なコンボを紹介しています。
  • 特に重要だと思うコンボは太字で記入、もしくは動画をアップして解説していく予定です。
  • 最適化が進んだら随時更新していきます。
  • 例え火力等の効率が良くても、余りにも難易度が高いコンボ・実用性に乏しいと見なせるコンボは記載しない事があります。

以下、当ブログ独自の略称・記号の説明

  • >:コンボの繋ぎ目
  • ・:連係攻撃(ターゲットコンボ)の繋ぎ目
  • ノーキャン:ノーキャンセル。硬直を消すテクニックを用いず、
          技の硬直明けにすぐさま次の技を繰り出してコンボを繋げていくこと。
          主にはキャンセルしているのかノーキャンなのか、
          どちらか分かりづらいと思われる繋ぎ目で表記します。
  • カウンター:カウンターヒットの略。
  • パニカン:パニッシュカウンターの略。
  • クリーンヒット:ドライブインパクトを命中させた際、カメラが切り替わる演出が入る事。

コンボノウハウ

  • 基本的には中サンライズで〆て起き攻めを取るか、中サンフレアや前方サンバニッシュで〆て弱サンフレアでサンシンボルを回収するかで判断する
  • 小技からSA3に繋ぐにはドライブゲージが必須
    • 弱サンライズ・中サンライズからはSA3にキャンセルできず、中サンフレア及び直接SA3は繋がらない。
  • キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュ~が雑に走って伸ばすルート
  • サンシンボルを消費すれば雑に火力が伸びる。ODサンフレア(Lv3)とSA2(Lv3)はかなりあからさまに減るよう作ってある
    • ODフレアを早い内から組み込むと火力が伸びるので、高火力を出すには空中コンボの精度・判断がモノを言うキャラっぽい
  • 立ち中P・中Kのタゲコン、しゃがみ中P>立ち弱Kや立ち強K>しゃがみ弱Pの目押しルートが便利

初心者向けとりこれコンボ

  • しゃがみ弱K>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ
    • しゃがみ弱P>立ち弱Kは繋がらないので注意

  • ジャンプ強P>立ち強K>しゃがみ弱P>中サンライズ
    • 立ち強K>しゃがみ弱Pは目押し

  • →+強P>中ソーラーフレア(空中で↓↙←+中P)
    • できれば単発確認を頑張ろう

  • ←+中K・強P
  • しゃがみ強P>中サンフレア

  • 立ち中P・中K>中サンライズ
    • Dリバへの反撃に。

  • しゃがみ中P or 立ち中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア(空中で↓↙←+弱P)
    • このコンボの後は前ステすると投げが丁度重なる&後ろ歩きで相手の投げ漏れをスカせる状況になる

  • ←+中Kパニカン>立ち中K>中サンライズ
    • シミーなどで

  • 立ち強Pパニカン>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア(空中で↓↙←+弱P)
    • 立ち強Pで差し返しの形を取れた時に

  • インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>中サンフレア(↓↙←+中P)
  • インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>中サンフレア(↓↙←+中P)>弱サンライズ(↓↘→+弱K)
    • インパクト始動のとりこれ

  • サンシンボル1以上時限定
    • 強サンフレアLv2(↓↙←+強P)>前方サンバニッシュ
    • しゃがみ中K>強サンフレアLv2(↓↙←+強P)>サンバニッシュ前方 or SA3
      • ノーキャンセルで繋がる
  • サンシンボル2以上時限定
    • ODサンフレア(Lv3)>サンバニッシュ上方>中サンライズ

  • しゃがみ中P or 立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中P・中K>中サンフレア>SA3
    • 中攻撃引っ掛けからリーサル
    • 中サンフレア>SA3は↓↙←中P→↓↘→Pの複合入力でも出せる。
      根性入力(↓↙←中P↓↘→↓↘→P)で出すのもそこまでシビアではないので、ここはお好みで。

弱攻撃始動

画面中央

  • しゃがみ弱K>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ(↓↘→+中K) 1370
    • しゃがみ弱P(+4)>立ち弱K(発生5F)は繋がらないので注意

  • しゃがみ弱Pカウンター>立ち中P・中K>中サンライズ 1930

  • ラッシュ立ち弱P>しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2100
  • ラッシュしゃがみ弱K>しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2000

画面端

中攻撃始動

画面中央

  • 立ち中P・中K>中サンライズ 2140
    • 立ち中P・中Kをガードされた場合、強サンシュート(↓↘→+強P)に切り替えるのが入れ込むのが比較的無難。無敵技で割りこまれてしまうが、インパクト割り込みは確定しない。強サンシュートは距離が近いと-5を背負うので、ド密着から連係すると5F技で確定取られる

  • しゃがみ中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2480
    • 距離が近ければしゃがみ中P>立ち中Kが繋がる
    • 立ち中Pが届かない間合いでは立ち弱Kが届く事もある(かなり僅差)

  • しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア(空中で↓↙←+中P) 2264 or 2623
  • しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>J中P>(着地して)SA1 or SA3 3268 or 4470
    • 中Pラッシュコンの基本形。
    • 始動を立ち中Kに置き換える事もできる。その際はダメージが100ずつアップ。
    • サンシンボルを溜めつつ起き攻めしたい時は弱フレア〆にしよう。

  • 立ち中K>中サンフレア 1600
    • ガード時は隙間が4F空いてるが、インパクトでは割られない連係になってる。結構強い

  • 立ち中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中K>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>J中P> SA3 5195
    • リーサル用フルコン基本形

  • しゃがみ中K>キャンセルラッシュ立ち強K>立ち中P・中K>中サンライズ 2163
    • 中足ラッシュからの基本形
    • 中足ラッシュノーマルヒットからはしゃがみ強Pが繋がらない

  • しゃがみ中Kカウンター以上>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア 1911 or 2289

サンシンボル1

  • しゃがみ中K>強サンフレア(Lv2)>サンバニッシュ前方 or SA3 2180(3780)
    • サンシンボルが1以上あれば中足>強サンフレアが繋がるようになる
    • SA3はキャンセルなし(目押し)で繋がる
    • ドライブゲージが残り少ない時の回復に使えるコンボ

画面端

  • しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>遅らせODソーラーフレア>(着地して)SA1 3523
    • サンシンボル0&中央の状態でも、ODソーラーフレアをなるべく地上スレスレで打つとSA1が繋がるようになる

サンシンボル1以上時

  • しゃがみ中P>キャンセルラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>中ソーラーフレア>(着地して)SA1 3523

サンシンボル2以上時

  • しゃがみ中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3600 or 4050
  • しゃがみ中K>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 5570

強攻撃始動

画面中央

  • 立ち強Pパニカン>→+強P>中ソーラーフレア 2430

  • 立ち強Pパニカン>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2391
    • 決めた後に前ステして+5(投げ埋まって最速投げにもシミー可)

  • 立ち強K2段目>各種SA
    • 立ち強K2段目はSAでのみキャンセル可能
    • SA2に繋いだり、インパクトと嚙み合った時の保険に使う

  • しゃがみ強P>中サンフレア 1700
    • ガードされても連続ガードで反撃もほぼないので、入れ込んでOK

  • しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2260
  • しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>中ソーラーフレア 2890

  • しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>低めJ中P>SA3 5080
    • J中Pを当てるのが速いとSA3で拾えなくなるので注意

サンシンボル2以上

  • しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズ>各種ソーラーフレア
    • ODサンフレアLv3>前ステ>強サンライズは安定パーツ

  • しゃがみ強P>ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>SA3 6190
    • ODサンフレアLv3>前ステ>←+強P・強Pはほぼ密着限定

画面端

  • しゃがみ強Pパニカン>強サンライズ>降り際J中P>弱サンライズ 3160

サンシンボル2以上

  • しゃがみ強P>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>中サンライズ or SA1 4730 or 5060
  • しゃがみ強P>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>ODサンライズ3段目>SA3 6670

  • 立ち強Kパニカン>立ち中K>ODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>ODサンライズ3段目>SA3 6710

特殊技始動

画面中央

  • ←+中K・強P 1500
    • ←+中Kはイングリッドの牽制としては比較的リーチが長めなので、立ち回りで振れる
    • 単発確認もできるけどちょっと難しい

  • →+強P>中ソーラーフレア 1800
    • 単発確認可。ソーラーフレアをガードされると-10も背負ってルークの立ち強Pなどが確るので危ない
    • 確認に自信があるなら弱フレアにしてサンシンボルを溜めるのもアリ

  • →+中P持続重ね>立ち弱P>立ち弱K>中サンライズ
    • 中段持続重ねの起き攻めで、かつヒット時⁺4~5の時用コンボ

  • →+中P最持続重ね>立ち中P・中K>中サンライズ
    • →+中Pの持続の最終フレームを重ねるとヒット硬直差+6を得られるため、立ち中Pが繋がる
    • 一部の状況からのみフレーム消費のセットプレイで狙える

  • パリィラッシュ→+中P>立ち中P・中K>中サンライズ 2480
    • いわゆるラッシュ中段からの基本コンボ
    • ラッシュ中段>しゃがみ中P>立ち中Pは残念ながら届きそうで届かない。念入り

  • パリィラッシュ→+中P>立ち弱K>中サンライズ 1860
    • ラッシュ中段からの安定コンボ
    • イングリッドのラッシュが全然伸びないため、実戦だと→+中Pが先端当ての形になりやすい。

  • ←+強P対空・強P>前サンバニッシュ(→+KKK) 2560
    • 対空から減るが、←+強Pの横へのリーチが短い&発生遅い(14F)で実践投入はどう考えてもゲキムズ
    • かなり的を絞って狙う必要がありそう

サンシンボル2時限定

  • →+強P>強ソーラーフレア(Lv3)>→+強P>中ソーラーフレア 3960
    • 2回目の→+強Pの前に微歩きを挟んだ方が届きやすくなる

  • →+強P>強ソーラーフレア(Lv3)>パリィラッシュしゃがみ強P>強サンライズ>遅らせODソーラーフレア>SA1 4907
    • 最後のODソーラーフレア>SA1は、ソーラーフレアをギリギリまで遅らせて出すと繋がるようになる。端なら難易度が下がる

画面端

サンシンボル2時限定

  • →+強P>強ソーラーフレア(Lv3) or ODソーラーフレア(Lv2)>中サンライズ 3210

  • →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>しゃがみ中P空振り>強シュート>スパキャンSA3 6670

  • →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>サンバニッシュ前方>SA1 5345
  • →+強P>ODソーラーフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv1)>サンバニッシュ前方>ODサンライズ3段目>SA3 7000

サンシンボル4時限定

  • →+強Pパニカン>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>ODサンライズ3段目>CA 7904
  • →+強Pパニカン>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>弱サンフレア>ODサンフレアLv2>立ち弱P空振りキャンセルラッシュ>←+中K・強P>強サンシュート>CA 7913

ジャンプ攻撃始動

画面中央・地上ヒット始動

  • ジャンプ強P>立ち強K>しゃがみ弱P>中サンライズ 2680

  • ジャンプ弱K>立ち弱P×2>立ち弱K>中サンライズ 1770
    • J弱Kにめくり判定アリ
    • J中Kと比較するとヒット/ガードの与硬直は少ないが、持続が長いので早出し気味に出しても当てやすい。

  • ジャンプ中K>しゃがみ中P>立ち弱K>中サンライズ 2180

画面中央・空中ヒット始動

  • J強K空中ヒット

画面端・地上ヒット始動

画面端限定・空中ヒット始動

必殺技始動

画面中央

  • 弱サンシュート空中ヒット>

サンシンボル1

  • 強サンフレア(Lv2)>SA3 3900
  • ODサンフレア(Lv2)>SA3 4150
    • キャンセルなしで繋がる

サンシンボル2以上

  • 強サンフレア(Lv3)>SA3 4150
  • ODサンフレア(Lv3)>SA3 4600
    • キャンセルなしで繋がる

  • ODサンフレア(Lv3)>下サンバニッシュ>中サンライズ 3170
    • 端から端まで22Fで到達する&弾自体を視認は100%無理な飛び道具からSAゲージなしでこの火力は凄い

  • ODサンフレア(Lv3)>下サンバニッシュ>パリィラッシュ立ち中P・中K>中サンライズ 3264
    • 運びつつ+42の起き攻め状況にできる

サンシンボル4

  • ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンフレアLv3>SA1 4040
  • ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンフレアLv3>パリィラッシュしゃがみ強P>キャンセルラッシュ立ち強K>SA1 or SA3 4376 or 5806
    • 端端からビーム打って突然の4割 or 6割

画面端

  • 弱サンシュート持続重ね>

  • ODサンフレア(Lv1)>強サンシュート>弱サンライズ 2090

サンシンボル2以上

  • 遠目の距離からODサンフレア(Lv3)>前方サンバニッシュ>中サンライズ 3220
    • ODフレアを当てた距離が近いとサンバニッシュが持続当てにならない?関係で中ライズで拾えない
    • 前バニッシュ>中ライズで〆た後の起き攻め状況が地味に+37になっている(中ライズ地上当ては+38)。中段持続重ねなどのセットプレイに影響するので注意

  • 近めの距離からODサンフレア(Lv3)>前ステップ>←+強P・強P>ODサンフレア>前方サンバニッシュ>中サンライズ or SA1 3930 or 4260
    • ある程度距離が近い時は←+強Pで拾いたい

ドライブインパクト始動

  • インパクトヒット時に特別なカメラ演出が加わる事を、当ブログでは「クリーンヒット」と表現しています。
  • インパクトがクリーンヒットし、相手キャラが膝崩れしている時に速めに技を当てると地上食らい、遅めに技を当てると空中食らいになります。
  • インパクトがヒット、もしくはガードして吹き飛んだ相手が壁に衝突することを当ブログでは「壁ドン」と呼称しています。

画面中央(クリーンヒット)

  • インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>弱サンライズ or 中サンフレア 2640 or 2700

  • インパクトクリーン>強サンライズ>弱 or 中ソーラーフレア

  • インパクトクリーン>前ステ等>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>前ステ>パリィラッシュ>遅め立ち強K2段ヒット>SA3 5242

画面端(クリーンヒット)

  • インパクトクリーン>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 3180

  • インパクトクリーン>←+強P・強P>中サンフレア>ODサンライズ3段目>SA2Lv1>中サンライズ>弱サンフレア>弱サンライズ 4020
    • 〆を弱サンライズにせず、弱サンフレアを2段階目まで出し切るとダメージが3960に落ちるがサンシンボルを1段階多く溜められる。かつ起き攻めもつく(+11)

サンシンボル2以上

  • インパクトクリーン>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ODサンフレアLv1>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 6380

画面端(壁ドン)

  • インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 2432

サンシンボル2始動

  • インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3344 or 3568
  • インパクト(壁ドン)>←+強P・強P>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>強サンシュート>SA3 5184

サンシンボル4始動

  • インパクト(壁ドン)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>ODサンフレアLv3>サンバニッシュ上方>ODサンライズ3段目>SA3 5976

スタン始動

スタンさせた直後は、弱サンフレアを発動してサンシンボルを溜めつつコンボを決められる。
即ち、ほぼ確定でODフレアLv2を絡めたコンボを決めるチャンスとなる。

弱フレア1回のみの場合はジャンプ強P始動が間に合い、2段階発動した場合は地上技が間に合う。
ダメージを取りたければコンボの早い段階でODサンフレアLv3を入れた方が良いので、ジャンプ攻撃を挟むと逆にダメージが下がる事が多い。忘れて良さそう。

ダメージは原則としてインパクトをガードした際の数値を掲載(インパクトヒット>スタンとなった場合はダメージが上がる)。

サンシンボル0から可能

  • スタン>弱サンフレア(2段階)>←+強P・強P>中サンフレア>中サンライズ 2420
    • サンシンボルとドライブゲージを温存するルート。両方のリソースがカツカツの時にでも。

  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>ノーキャンセル中サンライズ 3400
  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODソーラーフレアLv3>←+強P・強P>遅らせ中サンフレア>中サンライズ 3475

サンシンボル1個始動

  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>サンバニッシュ上方>中サンライズ or SA1 3736 or 4186
  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv2)>サンバニッシュ上方>強シュート>SA3 5686

サンシンボル2個始動

  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>強サンシュート>SA1 4449
  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>SA2Lv1>強シュート>弱サンライズ×2 4699
  • スタン>弱サンフレア(2段階)>→+強P>ODサンフレア(Lv3)>←+強P・強P>ODサンフレア(Lv3)>弱サンフレア>ODサンフレア(Lv2)>しゃがみ弱P空振り>強サンシュート>SA3 5879

SA2使用コンボについて

イングリッドのSA2・サンオーダーは大量の設置型飛び道具を射出する技であり、
この技のミソはボタンホールドする事でサンシンボルを消費して性能が強化される性質がある点です。

高レベル版はヒット数が増える分、拘束時間が伸びてコンボの自由度が高くなり、ダメージも高くなります。
貴重なSAゲージの価値を高めるためにも、なるべくLv3(サンシンボル2消費)版を狙っていくのがオススメです。

基本的にはSA2にキャンセル時に硬直差+8~9を得られる技から発動したい所。
場合によっては立ち中Pが繋がりさえすればいいので、+6を得られる連係でもアリ。

SA2に繋ぐ起点一覧
  • 立ち中P・中K(+9)
  • 立ち中K(+9)
  • しゃがみ中K(+7)
  • 立ち強K2段目(+10)
  • しゃがみ強P(+10)
  • ODサンライズ3段目(+15)

SA2コンボパーツ

サンシンボル回収(&位置入れ替え)&起き攻めルート

  • 中SA2(Lv1)>立ち中P・中K>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア 2620
  • 中SA2(Lv1)>立ち中P・中K>弱サンフレア(1段階発動)>前ジャンプ位置入れ替え>強サンライズ>弱ソーラーフレア

  • 中SA2(Lv2)>立ち中P・中K>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア
  • 中SA2(Lv2)>立ち中P・中K>弱サンフレア(1段階発動)>前ジャンプ弱ソーラーフレア(位置入れ替え)>しゃがみ弱P空振り>強サンライズ>弱ソーラーフレア

  • 中SA2(Lv3)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(3段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア
  • 中SA2(Lv3)>立ち中P・中K>弱サンフレア(3段階発動)>前ステ(位置入れ替え)>強サンライズ>弱ソーラーフレア or 中ソーラーフレア>弱サンフレア

インパクト使用パーツ

  • 中SA2(Lv1)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(1段階発動)>立ち中K>インパクト(+35で吹っ飛ばし)
  • 中SA2(Lv2)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(1段階発動)>立ち中K>インパクト(+26でほぼ目の前にダウン)
  • 中SA2(Lv3)>立ち強K>しゃがみ弱P>弱サンフレア(3段階発動)>インパクト

高ダメージ&運びパーツ

  • 強SA2(Lv1)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア>強サンライズ>弱ソーラーフレア 3140

  • 強SA2(Lv1)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア>強サンライズ>中ソーラーフレア>弱サンフレア 3140
    • 全て最速で入力すると〆後の起き攻め状況が+5になる。

  • 強SA2(Lv3)>立ち中K>中サンライズ>弱サンフレア(2段階発動)>強サンライズ>弱ソーラーフレア 4120

おわりに

このキャラ、とにかくビームが気持ちよすぎる~~~~~~~!!!!

お仕置きじゃ!!!お仕置きじゃ!!!!!

リソース(主にサンシンボルとドライブゲージ)さえあればかなり雑に減らせるようになるので、
コンボ一撃でゴリゴリ減らせた時の爽快感が半端ない

実戦だと特別高くはない素の火力も目立ちますが、
それもあってリソースありのコンボで減らせた時の気持ちよさが際立ちますね。

ただ、やはりサンシンボルを絡めたコンボを対戦で決めるには、相応の研究や練習が必要になります。

最大コンボを決めるチャンスが訪れた瞬間にソレを活かす事はもちろん、
チャンスを作り出すためにこそ地味で減らない基礎コンボもしっかり練習しておかなければなりませんし、
リソースを管理していくノウハウも身につけなければ肝心な時にリソース不足で火力が出せません。

ある意味ではスト6における攻略の要とも言える、各種リソースのマネジメント力が強く要求されるキャラクターと言えるでしょう。

そんな所で、一旦ここまで。

今後とも更新していきます!

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ABOUT ME
格ゲーブロガー拓
1989年生まれ。2009年頃から本格的に格闘ゲームをプレイしている、格ゲー歴15年くらいの格ゲーおじ。現在はストリートファイター6を主にプレイ。 過去に注力した格闘or対戦ゲームと使用キャラクターはストリートファイター4(リュウ)、ギルティギアイグザード(ラムレザル)、大乱闘スマッシュブラザーズSP(ジョーカー、スティーブ)など。 ゲーム以外の趣味は読書・ジム通い等。
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